För några veckor sedan rapporterade vi om tillkännagivandet av Hyundais Insteroid, en konceptbilsmodell som har olika estetik och element som är inspirerade av videospel och spelkultur. Nu har den konceptmodellen presenterats i sin helhet, vilket innebär att vi vet mer om den.
Insteroid betraktas som en "subkompakt stads-SUV" och är byggd på Inster-plattformen och "tar konceptet med sportig design och användarupplevelse till nya höjder." Den har en förlängd och bredare kaross, spåroptimerade hjul, en massiv spoiler, diffusorer och hjulhusventiler också, allt för att förbättra aerodynamiken och få den att se ut som något från ett Need for Speed -spel.
Inuti bilen finns en störtbåge, skålade säten och en avskalad layout med ett specialiserat instrumentkluster som är tänkt att spegla en "garagebyggd maskin". Den kommer att erbjuda en Drift Mode, har ett Beat House ljudsystem, en Message Grid för ytterligare interaktioner, en Boost -ikon som "representerar flera unika personligheter, vilket förstärker den djupa känslomässiga kopplingen mellan bil och förare."
Simon Loasby, Hyundais Senior Vice President och chef för dess Design Center, sa följande om Insteroid: "Insteroid är en hyllning till rent nöje - en resa där vi utforskade nya sätt att tända känslor och fantasi i varje detalj. Det handlar inte bara om hur det ser ut, utan också hur det låter och hur det får dig att känna. Från det djärva visuella språket till den uppslukande ljudupplevelsen är det ett koncept som inbjuder alla att drömma lite högre och le lite längre."
Förutom att vara utställd på Seoul Mobility Show mellan den 3 och 13 april, kommer Insteroid snart också att inkorporeras i Kartrider Rush+ som ett kraftfullt verktyg.