Skip to main content
Gamereactor Nyheter Indiana Jones 5
Nyheter

Indiana Jones 5 består mest av praktiska effekter

En av de många synpunkterna filmälskare världen över hade på Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull var den överdrivna och usla användningen av datoreffekter, CGI, som gjorde filmen plastig och mindre…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 november 2022

En av de många synpunkterna filmälskare världen över hade på Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull var den överdrivna och usla användningen av datoreffekter, CGI, som gjorde filmen plastig och mindre trovärdig. Regissören James Mangold kommer inte att göra det misstaget i kommande Indiana Jones 5.

I en intervju med Empire säger Mangold att han vägrade att använda så kallade "volymer", en term som används för att beskriva studior med mer avancerad teknik, till exempel Marvel.

"If anyone in early meetings brought it up, I'd say, 'no volumes, please. Every type of vehicle, every country, we have scenes that are recreating really iconic, giant events,"

Filmen har spelats in på plats i ett antal länder och den produktionen avslutades i februari. Den har premiär i juni nästa år.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.