Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Infamous var initialt som Animal Crossing med superhjältar

Med Infamous blev utvecklaren Sucker Punch en av Sonys topprankade studios och serien har sedan dess fortsatt hålla mycket hög klass. Faktum är dock att spelet kunde ha blivit något helt annat och började…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 september 2017

Med Infamous blev utvecklaren Sucker Punch en av Sonys topprankade studios och serien har sedan dess fortsatt hålla mycket hög klass. Faktum är dock att spelet kunde ha blivit något helt annat och började sin bana som Animal Crossing-variant med superhjältar.

I ett inlägg på Playstation-bloggen berättar Sucker Punchs ena grundare, Chris Zimmerman, mer om originalkonceptet:

"At first, we were building a superhero version of Animal Crossing. You roamed your city, tracked down criminals, helped out the citizens, and did some light zoning work along the way. The best superheroes have alter egos, right? So your alter ego was a property developer, deciding where to put the pet shops and tiki bars the citizens were demanding. Sounds awesome, right? Well, it wasn't. After six months of experimentation we gave up on property development and focused on superhero action."

Nu råkar vi älska Infamous, men det här låter väl inte heller helt dumt, eller vad säger du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.