Skip to main content
Gamereactor Nyheter Tomodachi Life
Nyheter

Inga gay-äkteskap i ny Nintendo-titel

I kommande Nintendo 3DS-spelet Tomodachi Life ska man leva via sin Mii och gå och handla, besöka nöjesparker och annat. Det går även att låta sin Mii bli kär i någon annan och faktiskt…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 maj 2014

I kommande Nintendo 3DS-spelet Tomodachi Life ska man leva via sin Mii och gå och handla, besöka nöjesparker och annat. Det går även att låta sin Mii bli kär i någon annan och faktiskt gifta sig. Ja, förutsatt att man inte är homosexuell förstås, där har Nintendo dragit en gräns som lett till ett uppror i sociala medier genom hashtagen "Miiquality.

När Tomodachi Life släpptes i Japan förra året fungerade samkönade äktenskap genom en ej planerad funktion som gjorde att man kunde byta kön på sin Mii. Det har Nintendo sedan det upptäcktes patchat bort och i väst kommer funktionen alltså inte finnas med alls.

Nintendo har nu gjort ett uttalande om saken, skriver Time och säger att de inte kommer att lyssna till kritiken om Tomodachi Life, utan att det är tänkt att bara vara ett spel utan några sociala värderingar:

"Nintendo never intended to make any form of social commentary with the launch of Tomodachi Life. The relationship options in the game represent a playful alternate world rather than a real-life simulation. We hope that all of our fans will see that Tomodachi Life was intended to be a whimsical and quirky game, and that we were absolutely not trying to provide social commentary."

Bilder från samkönade förhållanden tagna från den japanska versionen av Tomodachi Life innan möjligheten patchades bort, tagna av NintenDaan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.