Skip to main content
Gamereactor Nyheter Need for Speed Heat
Nyheter

Inga loot-lådor i Need for Speed Heat

Härom dagen utannonserade Ghost Games och Electronic Arts kommande Need for Speed Heat, vilket släpps den 8 november till PC, Playstation 4 och Xbox One. Eftersom just EA är inblandade, har många befarat att…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 augusti 2019

Härom dagen utannonserade Ghost Games och Electronic Arts kommande Need for Speed Heat, vilket släpps den 8 november till PC, Playstation 4 och Xbox One. Eftersom just EA är inblandade, har många befarat att de återigen kommer försöka skinna användarna med mikrotransaktioner snarare än erbjuda spelglädje (ingen har väl glömt Star Wars Battlefront II). Så hur blir det denna gång då?

Det besvarar EA i en färsk frågestund på Reddit därs community manager Ben Walke trevligt nog skriver att det inte blir några loot-lådor i Heat:

"We plan to have post launch paid-DLC in the form of car packs. Later this year, we'll introduce a time-save pack, that will show all collectables on the map. Honestly, that's it. [...] There are no loot boxes in NFS Heat and there won't be."

Alla som spelade Need for Speed Payback minns säkert med fasa att din utveckling var knutet till ett kortsustem som var som skapat för att kunna sälja mikrotransaktioner. Men inte heller det finns kvar, och Walke fortsätter:

"Customisation options are earned through the completion of in-game events. For example, you spot a street race on your map and notice it has a new performance part up for grabs. Win the race, win the part. Speed cards from NFS Payback are gone."

EA verkar alltså ha lärt läxan och det är väl inte bara vi som plötsligt blev mer positivt inställda till Need for Speed Heat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.