Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Outer Worlds
Nyheter

Ingen öppen spelvärld i The Outer Worlds

Tendensen har varit solklar. De senaste tio åren har rollspelen rört sig mot helt öppna spelvärldar där du som spelare har total makt att justera både tempo och riktningen på storyn. Nu berättar dock…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 december 2018

Tendensen har varit solklar. De senaste tio åren har rollspelen rört sig mot helt öppna spelvärldar där du som spelare har total makt att justera både tempo och riktningen på storyn. Nu berättar dock Obsidian att deras kommande rollspel The Outer Worlds visserligen har valfrihet, men att spelvärlden inte är öppen i traditionell bemärkelse.

Det är till Dual Shockers som designern Mike Downling förklarar:

"Think of what we did in Star Wars: Knights of the Old Republic II, with potentially more ground to cover and explore in each area."

Kort sagt verkar det vara ett antal världar att besöka som inte sitter ihop sinsemellan snarare än en öppen jättevärld. Vad tycker du om detta?

The Outer Worlds utannonserades på The Game Awards härom veckan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.