Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fez
Nyheter

Ingen patch till patchen i Fez

"För dyrt att laga konsolspel"
Jonas Mäki Editor Sweden 19 juli 2012

Det finns en bugg i Fez som gör att mindre än 1% av alla spelare förlorar sina sparfiler även efter den senaste patchen. Ett problem såklart. Men inte ett så stort att Polytron tänker patcha det igen, skriver man på sin blogg där orsaken framför allt är att det är för dyrt.

"As a small independent, paying so much money for patches makes NO SENSE AT ALL. especially when you consider the alternative. Had FEZ been released on steam instead of XBLA, the game would have been fixed two weeks after release, at no cost to us. And if there was an issue with that patch, we could have fixed that right away too.", skriver man.

Polytron avslutar med en ursäkt till de som trots allt drabbats: "For 99% of people, it makes FEZ a better game. To the less-than-1% who are getting screwed, we sincerely apologize. We know this hurts you the most, because you're the ones who put the most times into the game. And this breaks our hearts. We hope you dont think back on your time spent in FEZ as a total waste."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.