Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Inget flyt i nästa generation

30 bilder per sekund även då
Jonas Mäki Editor Sweden 18 december 2012

Call of Duty-serien och Nintendos titlar är exempel på spel som körs i 60 bilder per sekund.

De som hoppas på bättre flyt i sina spel nästa generation, kommer att bli besvikna. Åtminstone om vi får tro Id Software-grundaren och programmeringslegendaren John Carmack. Han skriver istället på Twitter:

"unfortunately, I can pretty much guarantee that a lot of next gen games will still target 30 fps"

Är 60 bilder per sekund viktigt för dig och tycker du att det är något utvecklarna borde sikta på?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.