Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

Insider: Förändringar på väg till Halo-utvecklaren 343 Industries

Halo Infinite har varit under utveckling i fem års tid och har en helt ny grafikmotor kallad Slipspace. Men trots detta och obegränsade resurser, såg spelet oroväckande ofärdigt ut vid första gameplay-demonstrationen till Xbox…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 oktober 2020

Halo Infinite har varit under utveckling i fem års tid och har en helt ny grafikmotor kallad Slipspace. Men trots detta och obegränsade resurser, såg spelet oroväckande ofärdigt ut vid första gameplay-demonstrationen till Xbox Series X i somras, och som bekant ledde det till en försening.

Därmed har otaliga marknadsföringskampanjer dragit igång med Halo-produkter inom leksaker, energidrycker och prylar samt att Master Chief pryder kartongen till den nya konsolen - utan att det finns något nytt Halo att spela. Nu verkar det vara förändringar på väg inom 343 Industries enligt välkända Microsoft-insidern Brad Sams, som twittrar:

"Whispers of more changes at 343 are circulating - not saying anything else for now but maybe it becomes public eventually. The chatter is not game related to be clear."

Exakt vad det betyder återstår att se, men det kan vara tal om en omskakning av hela 343 Industries, som misslyckats med att leva upp till sina åtaganden. Bungie-veteranen Joseph Staten anställdes nyligen av 343 Industries för att hjälpa till med Halo Infinite, och under helgen skrev en annan Bungie-veteran, Marcus Lehto, plötsligt på Twitter att han skulle lämna sitt jobb, vilket skulle kunna ha med Halo Infinite att göra.

Stämmer detta, är det nästan bara kompositören Martin O'Donnell bland de stora originalnamnen bakom serien som inte är inblandad i Halo. Det är värt att nämna att 343 Industries-chefen Bonnie Ross också fått en del kritik och att det kan handla om ledningens ansvar - eller något helt annat.

Vad tror du själv på?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.