Vi vet att Skull & Bones är ett spel Ubisoft haft mycket svårt att få till. Flera rapporter från insiders har visat att utvecklingen startats om flera gånger och att det har funnits stora problem, samt eviga förseningar.
Men det finns tecken som tyder på att saker och ting äntligen har kommit på rätt spår. Insidern Tom Henderson delade nyligen med sig av mycket specifik information om spelets struktur via Twitter, och avslutar med att säga att spelet kanske inte är i närheten av att vara färdigt, men att det är på god väg:
"Overall, the game isn't "near completion" but is reported to be in a decent spot with a lot of good combat. The middle of the map is a big open sea and it can take some "good afk time" to sail across - I'll try and get specifics as to how long that actually is."
Vi rekommenderar att du läser det stora antal inlägg han skrivit om spelets struktur genom att klicka på länken, och här framgår bland annat att du börjar som en okänd och ska bli en piratlegend som går från flotte till jättelikt piratskepp. Det finns även baser du kan vandra runt på till fots, men det finns inga strider på land, parkour eller liknande utan detta är ett äventyr du slutför till sjöss.
