Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

International Game Developers Association vill att studiochefer ska försöka stoppa uppsägningar

Det känns som att vi varje vecka, eller ibland flera gånger under en vecka, berättar om ytterligare uppsägningar i spelbranschen. 2023 var fruktansvärt och det verkar inte som om det här året kommer bli…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 april 2024

Det känns som att vi varje vecka, eller ibland flera gånger under en vecka, berättar om ytterligare uppsägningar i spelbranschen. 2023 var fruktansvärt och det verkar inte som om det här året kommer bli bättre.

Eftersom företagen gör allt de kan (förutom att avskaffa bonusar för chefer och liknande) för att öka vinstmarginalerna så mycket som möjligt, verkar det som om vi inte kommer få se ett slut på uppsägningarna inom den närmaste tiden. Nu uppmanar därför International Game Developers Association studiocheferna att göra bättre ifrån sig och "implement sustainable measures within their organisations to avoid unnecessary layoffs:

"To foster a resilient and thriving industry, studios must better plan for sustainable growth and stop driving talent away from their own companies and the greater industry. Together, we can navigate the current challenges facing developers and the industry at large with resilience and empathy while building a sustainable future for games and all those who create them."

I takt med att fler och fler jobb försvinner är det många som fruktar för sin framtid inom spelbranschen, och även om den trista trenden verkar ha dämpats något senaste tiden, så är krisen fortfarande inte över.

Embracers anställda är bland de som drabbats hårdast av krisen.

Tack Eurogamer

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.