Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Inxiles kommande titel tycks blanda förstapersonsaction och rollspel

En av de mest intressanta nya utvecklarna hos Xbox Game Studios är rollspelsmästarna Inxile Studios. Tidigare har de mestadels gjort spel med lägre budget, men efter uppköpet 2018 har de vuxit något enormt, startat…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 maj 2021

Bild från Wasteland 3

En av de mest intressanta nya utvecklarna hos Xbox Game Studios är rollspelsmästarna Inxile Studios. Tidigare har de mestadels gjort spel med lägre budget, men efter uppköpet 2018 har de vuxit något enormt, startat en ny studio och letar fortfarande efter ny personal.

Men med tanke på att de så sent som förra året släppte Wasteland 3, lär det dröja länge innan vi får se vad de har på gång härnäst. Men igår kväll fick vi kanske en rejäl ledtråd åtminstone via Twitter, där studion besvarade frågan "Just beat a game, what next?" (postat av Xbox-kontot) såhär: "Pulled NEW + FPS + RPG."

Vi får väl anta att de pratar om sitt nästa spel, som då förmodligen alltså är en förstapersonsskjutare i kombination med ett rollspel. Enligt Resetera-detektiverna passar detta fint ihop med Inxiles senaste platsannonser. De har bland annat letat efter en Senior Gameplay Designer som kan "understand the moment-to-moment gameplay loops of first-person shooters and RPGs", och fortsätter med att förklara att kunskap om "powerful, tactile first-person weapons and unique combat abilities" också behövs.

Andra roller de letar efter är en Senior AI Designer som ska "Design and implement enemy characters, including boss encounters, with unique behaviors" och även "Work closely with animation to implement, tune, and adjust timing of enemy moves/abilities". En annan uppgift som samma person ska hantera är "Work with the Combat Player team to make enemies take advantage of status effects, resistances, damage interactions, and unique enemy reaction states".

Detta låter onekligen som att de filar på en förstapersonsskjutare kombinerat med ett rollspel, vilket förhoppningsvis blir en intressant genremix. Eftersom spelet även kommer utvecklas med Unreal Engine 5, kan vi förmodligen även hoppas på tjusig grafik.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.