Skip to main content
Gamereactor Nyheter Killer Instinct
Nyheter

Iron Galaxy skulle egentligen utveckla Killer Instinct

När Amazon sluskade fram storpluskan och köpte spelstudion Double Helix Games (Strider HD, Killer Instinct) beslöt sig Microsoft för att räcka över Killer Instinct (framtida uppgraderingar, nya karaktärer, buggfix, Season 2 och så vidare)…
Petter Hegevall 27 april 2014

När Amazon sluskade fram storpluskan och köpte spelstudion Double Helix Games (Strider HD, Killer Instinct) beslöt sig Microsoft för att räcka över Killer Instinct (framtida uppgraderingar, nya karaktärer, buggfix, Season 2 och så vidare) till Divekick-studion Iron Galaxy Studios. Detta var det många av er läsare som rynkade på näsan åt. Ett märkligt val, menade många. Nu har dock Iron Galaxy Studios-chefen Dave Lang avslöjat att det var de som egentligen var tänkt utveckla Killer Instinct till Xbox One från första början och inte Double Helix.

Tydligen hade Microsoft redan kontrakterat Iron Galaxy för att utveckla Wreckateer vilket gjorde att man inte fick uppdraget att förnya Rares kultklassiska slagsmålsfest. Såhär lät det när Dave Lang pratade med US Gamer:

"While it was disappointing at the time, if you take a look at where we were at that point versus the final game Double Helix was able to make, I firmly believe we would not have made as good of a game as Double Helix did - in terms of available resources, we simply weren't there at that time."

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.