Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Itagaki inte intresserad av Playstation 4 Pro

Tomonobu Itagaki (Dead or Alive, Ninja Gaiden) har varit i farten och tyckt saker igen på det där lite respektlösa sätt han ofta gör. Den här gången lassar han av en redig salva mot…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 november 2016

Tomonobu Itagaki (Dead or Alive, Ninja Gaiden) har varit i farten och tyckt saker igen på det där lite respektlösa sätt han ofta gör. Den här gången lassar han av en redig salva mot Playstation 4 Pro, och Xbox Scorpio får sig minsann en släng av sleven den med. Detta gjorde en en intervju med Polygon där han förklarade sitt ointresse för de mer kraftfulla konsolerna:

"Playstation 4 Pro is just rhetoric. The current gen doesn't have enough power to support VR, so they're releasing it to support VR. I'm going to get in trouble again for saying this, aren't I? Microsoft and Sony are going to be on my case for saying shit like this. PS4 Pro is not really their motivation. VR, which is what the upgrade is for, requires a lot of processing power."

Då kanske du undrar vad han egentligen gillar för format, och Itagaki har svar på det med:

"My current standard is PC. You're misunderstanding me. The PC allows me to have direct access to the users, and I'm very comfortable with that right now. That's why Microsoft rolled out Windows 10, even though it was a little forced. They're going to gain a billion users."

I samma intervju avslöjar även Itagaki att floppen Devil's Third från början skulle ha varit ett Xbox-spel, innan det som bekant till sist blev Wii U-exklusivt och gavs ut av Nintendo. Men han verkar trots det väldigt positivt inställd till just Microsoft:

"Microsoft sent out a press release when I left Tecmo. To them, I'm just one employee at a third-party publisher who left to go independent. But they released a press release saying that I had contributed great games for the Xbox system and they wished me great success in the future. There's no other company that would bother to do that.

Microsoft also helped us find a new publisher. They're not a coldhearted company that just sends people off into stormy weather without assistance."

Överhuvudtaget är intervjun fylld av citat ingen annan än Itagaki kan få ur sig, vi kan rekommendera en genomläsning.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.