Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Jade Raymonds PS5-exklusiva spel tycks vara en live service-titel

När Google i februari lade ner all sin utveckling av förstapartsspel, lämnade Jade Raymond (Assassin's Creed, Watch Dogs) företaget för att bilda en egen studio i Montreal kallad Haven Entertainment Studios. Som vi rapporterade…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 juni 2021

När Google i februari lade ner all sin utveckling av förstapartsspel, lämnade Jade Raymond (Assassin's Creed, Watch Dogs) företaget för att bilda en egen studio i Montreal kallad Haven Entertainment Studios. Som vi rapporterade då, är deras första projekt en exklusiv Playstation-titel som verkar vara multiplayer-fokuserad.

Nu har flera platsannonser lagts ut på LinkedIn, och tack vare detta har vi nu fått några fler ledtrådar om vad som komma skall. Först och främst bekräftar det i princip att multiplayer kommer att vara en stor del av spelet eftersom alla positioner nämner detta specifikt.

När man läser vidare i beskrivningen av senior software engineer finns också en annan intressant sak. Det visar sig nämligen att de vill ha någon som har erfarenhet av live service-spel. De letar även efter en online software engineer som har varit "involved in designing and implementing systems that can scale with large populations of players and be easily maintained in the long run".

Kort sagt låter det som att du kan förvänta dig ett multiplayer-spel som bygger på live service-grunder. Eftersom utvecklingen startade för några månader sedan kommer vi förmodligen inte att få se några konkreta resultat på några år, men nu har vi i alla fall en aning om vad vi har att se fram emot.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.