Skip to main content
Förtittar

James Bond 007: From Russia With Love

Pierce Brosnan får ursäkta, men i From Russia With Love är den riktige James Bond tillbaka. Bara det gör spelet till ett av Jonas mest emotsedda spel under 2005
Jonas Mäki Editor Sweden 14 september 2005

Efter en rad James Bond-spel som pendlat mellan att vara dåliga till medelmåttiga, satte sig EA:s chefer ned för att spåna lite om hur de skulle utveckla sin svindyra exklusiva licens. Vad vill Bond-fansen ha, vad vill spelarna ha och hur kombinerar man egentligen bäst alla önskemålen. Man kom fram till vad som saknats i de senaste spelen och filmerna, nämligen den där riktiga Bond-känslan av gentlemannaagenten som under Kalla kriget kämpade mot Sovjetunionen och allt som kunde tänkas hota Storbritanniens gränser. För att lyckas återskapa äkta genuin Bond-känsla skulle de såklart blicka bakåt och absolut inte framåt. James Bond var som bäst i Sean Connerys tappning och därefter föll valet på hans möjligen bästa film: Agent 007 ser rött (From Russia With Love).

Som Bond-fan är jag oerhört glad över att EA inte längre fokuserar lika hårt på nuet. Idag finns det coolare agenter som exempelvis Jason Bourne och även om de senaste Bond-filmerna är skapliga actionrullar - så finns den rätta känslan inte där. För att verkligen återskapa James Bond som han ska vara när han är som allra bäst har fokus lagts på de små detaljerna. Bland annat får man denna gång fritt vandra omkring inne i Q:s laboratorium för att där fingra på allt man ser, medan den stackars åldrade uppfinnaren förskräckt ser sina smarta prylar decimeras till leksaker. Samma sak gäller när det ska diskuteras gravallvar inne hos M. Med hjälp av analogspakarna kan man greppa och vrida och vända på allt M har på skrivbordet, medan den arme stackaren försöker få Bonds uppmärksamhet inför ett hot som riskerar att starta ett tredje världskrig.

För att verkligen få till allt perfekt kontaktade man ingen annan än Sean Connery själv för att höra om han var sugen på att gestalta James Bond igen, något han inte gjort sedan tillfälliga comebacken i Never Say Never Again från 1983. Som filmens namn antyder hade han lovat att aldrig spela Bond igen, vilket han alltså då fick äta upp. Som tur var förnyade han aldrig löftet om att aldrig spela Bond igen, för han tackade faktiskt ja. Därmed är det ingen mindre än Sean Connery, mannen som ensam gjorde Bond till det fenomen han är idag, som spelar James Bond igen mer än 40 år efter hans första film som agent 007. Som väntat har han varit extremt proffsig och till och med skrivit om dialogen för att få den att kännas precis rätt. Även om Sean Connery såklart är spelets stora stjärna, finns det dock fler namn av rang med i produktionen. Även Natasha Bedingfield finns med i spelet, hon gör rollen som den obligatoriska Bond-bruden. Hon spelar premiärministerns dotter Elizabeth Stark, som Bond-fans kanske minns kidnappas och måste räddas av Bond.

Filmen Agent 007 med rätt att döda kom redan 1963 och innehåller naturligtvis inga scener specialskrivna för att utgöra ett häftigt moment i ett digitalt spel. Därför har EA tagit sig friheten att lägga till och ändra lite i manuset, som dock fortfarande handlar om terrororganisationen Spectres hämnd på Bond efter att han dödat Dr. No. Bland de nya inslagen i storyn finns bland annat en kamp i luften, där Bond flyger med hjälp av jet pack, mot en helikopter som utspelar sig framför Londons kanske främsta landmärke Big Ben. Annars följer det mesta originalberättelsen, även om mycket såklart överdrivits för att bli ett bättre spel. Givetvis finns en häftig biljakt med där Bonds Aston Martin sätts på prov och man får även åka båt under Istanbul.

För att inte skrämma bort folk som normalt inte spelar spel har stor möda lagts ned på att inte göra spelkontrollen mer komplicerad än nödvändigt. Alla ska kunna ha kul med den klassiska James Bond och därför finns en rad lösningar för att tillfredställa alla. Det innebär i praktiken att det finns en knapp för att låsa fast siktet på fienden i skyttedueller, att man kan göra allt på ett fredligt mer Bond-mässigt sätt och att det även finns små tricks för de som vill vara avancerade. Det kan till exempel vara att istället för att skjuta en fiende som klättrar på ett rep, kan man kapa av repet eller oskadliggöra dem på annat sätt genom att interagera med vad omgivningen har att erbjuda. På det sättet kan de som bara gillar att skjuta ha lika kul som de som älskar att göra det med finess.

Av det jag hittills fått se av spelet känns det över förväntan och tar det bästa från senaste äventyret Everything or Nothing, men lägger till hjärta och hjärna bland allt finesslöst skjutande. Även om det knappast lär överträffa Rares mästerverk Golden Eye som bästa Bond-spel, har det åtminstone potential att bli ett mycket bra actionäventyr som baseras på den kanske bästa filmen komplett med Sean Connerys återkomst som den brittiske agenten med rätt att döda. Och det mina vänner, är sannerligen inte det sämsta.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.