Skip to main content
Gamereactor Nyheter Superman
Nyheter

James Gunns Superman-film blev klar i förtid för att optimera specialeffekterna

"Jag har alltid gett mina VFX-artister och medarbetare tid att göra sitt jobb ordentligt, och den respekt de förtjänar."
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 21 augusti 2024

Specialeffektsteamet får massor av tid på sig för att undvika Marvel-fällan.

James Gunn leder som bekant det helt nya DC-filmuniversumet, som inleds med Superman, en film Gunn även skriver manus till, regisserar samt producerar. Även om den har premiär först den 11 juli 2025 har inspelningen redan avslutats och det är osannolikt att det blir några omtagningar.

Så varför har Gunn avslutat så tidigt i förväg? Jo, det verkar vara för att trygga specialeffektsarbetarna från de påstått dåliga arbetsförhållandena som liknande personal utsatts för hos Marvel studios. I ett inlägg på Threads skriver han:

"If you do some research you'll see my films have always taken a different approach and I've always given my VFX artist-collaborators time to do their jobs properly, and the respect they deserve. And the quality of the VFX in those films is uniformly great because of it (and because my friends at Weta and Framestore and ILM and more are amazingly talented)."

Han ger också en liten pik till en historia som nyligen uppdagades, där Cate Blanchett avslöjade att Marvel ofta arbetar med ofärdiga manus:

"This is why we wrapped on Superman a year before release and why they've been hard at work on many shots for months before that. This is why we start heartily editing during the shoot. It's why I prepare so vigorously and why we only shoot finished screenplays. And Supergirl, which I'm not directing, is being handled the same way. I can't praise the VFX artists that help us create magic enough."

Än så länge har vi bara en enda officiell promotionbild från filmen, och den kan du se nedan.

https://www.threads.net/@jamesgunn/post/C-0UnprAAkR

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.