Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Duty: WWII
Nyheter

Jämförelse av Call of Duty: WWII mellan PS4 Pro och Xbox One X

Om Xbox One X levererar det Microsoft utlovat och hur den står sig mot Playstation 4 Pro har varit ett hett diskussionsämne med mycket tyckande. Lyckligtvis finns Digital Foundry ofta till hands med svar.…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 november 2017

Om Xbox One X levererar det Microsoft utlovat och hur den står sig mot Playstation 4 Pro har varit ett hett diskussionsämne med mycket tyckande. Lyckligtvis finns Digital Foundry ofta till hands med svar. Den här gången har de jämfört Call of Duty: WWII och precis som med testet av Ubisofts Assassin's Creed Origins, verkar spelare av båda formaten ha orsak att känna sig nöjda. Men det finns ett par skillnader:

"Our impression is that WW2 employs dynamic resolution scaling on both systems, with the lower bounds set at 1920x2160, rising to a full-fat 3840x2160. Perhaps not surprisingly, it's Xbox One X that gets closer to the higher-end of the scale, and the artefacts present in the horizontal upscale (apparent on both systems) are more obviously observed on the Pro presentation."

De fortsätter med att skriva att: "you won't be getting a super-clean look on either game". Med det sagt säger de:

"Xbox One X offers up more detail overall, and fewer upscaling issues. There are also some bonus extras on top too. Shadow detail is heavily filtered on both systems, but there's clearly more definition on Xbox One X. More subtle still is ambient occlusion - shading in the nooks and crannies, effectively - which again, seems to have been pushed up a notch on the Microsoft system."

Det serien kanske är mest känd för rent tekniskt har varit bilduppdateringen, och den verkar vara lika bra som alltid och Digital Foundry sammanfattar:

"In terms of the most important metric of all - performance - both Sony and Microsoft platforms deliver an almost entirely identical turn-out. Call of Duty's signature 60fps gameplay is almost entirely locked on every clip we tested."

Surfa över till denna länk om du vill läsa hela testat av Call of Duty: WWII (som är en försmak av ett större, kommande test där förhoppningsvis PC ingår). Vilket format spelar du detta på?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.