Skip to main content
Nyheter

Japanska veteraner beskyller väst för att du inte kan välja kön i Dragon Quest III HD-2D Remake

"Att göra affärer med ett så löjligt land är verkligen frustrerande. På grund av detta påverkas även Japan negativt."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 september 2024

Ett av de spel som visades under Tokyo Game Show var Dragon Quest III HD-2D Remake, vars titel ganska exakt avslöjar vad det handlar om, nämligen en remake av NES-titeln Dragon Quest III. Av vad vi hittills fått se, verkar det dock vara väldigt troget förlagan när det kommer till innehållet.

Nyligen uppmärksammades dock (via Ryokutya2089) att en förändring som gjorts är att ta bort könen. Du kan alltså inte längre välja mellan man eller kvinna, utan är nu hänvisad till "Type A" (vars röstskådespelare är en man, Hiyama Nobuyuki) och "Type B" (vars röstskådespelare är en kvinna, Minaguchi Yuko). Som bland annat Niche Gamer uppmärksammar finns det dock manliga och kvinnliga skillnader i spelet beroende på ditt val, både vad det gäller egenskaper och yrken som potentiellt nu blir mer diffusa.

Nu har Dragon Quest-skaparen Yuji Horii och före detta Shonen Jump-redaktören Kazuhiko Torishim kommenterat saken i en japansk intervju - och de är inte nöjda med upplägget som de beskyller väst för. Torishima sågar konceptet vid fotknölarna och säger:

"There's a religious concept from the West, especially in America, that influences their approach to sex education, right? Their approach to compliance is really narrow-minded."

Han fortsätter sitt resonemang och var inte klar med kritiken, och menar att den japanska blir lidande på grund av detta påstått amerikanska påhitt:

"Doing business with such a ridiculous country is really frustrating. Because of that, Japan also gets negatively influenced."

Horii är lite mildare i sitt sätt att kommunicera dock, och ställer sig istället frågan vem det egentligen är som klagar och därmed efterfrågat detta:

"I really wonder who's even complaining about this?"

Vad tycker du själv om saken?

Typ A till vänster, och typ B till höger.

Tack Push Square

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.