Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

John Carmack grinig över långsam VR-utveckling

Oculus teknologichef CTO John Carmack belönades nyligen med Accenture VR Lifetime Achievement Award i och med den tredje omgången av VR Awards. Men trots hans arbete på Oculus och spelvärldens många virtual reality-lösningar, så…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 november 2019

Oculus teknologichef CTO John Carmack belönades nyligen med Accenture VR Lifetime Achievement Award i och med den tredje omgången av VR Awards. Men trots hans arbete på Oculus och spelvärldens många virtual reality-lösningar, så är Carmack inte nöjd med hur saker och ting utvecklas. Till PC Gamer säger han:

"I'm often kind of grumpy around the office because I really haven't been satisfied with the pace of progress that we've been making. When I'm in VR I see the magic there, but my brain is always throwing up these giant 'to do' Post-It Notes on top of everything, reminding me of all the work that's yet to be done. So it's going to be a little while before I really feel good about reminiscing about my achievements."

Han fortsätter med att berätta att han anser att den moderna VR-eran började i och med Palmer Luckeys prototyp av Oculus Rift-headsetet. Men ännu har det inte gett något större avtryck på spelvärlden:

"All that technology really doesn't mean much until it's brought in service of user value. So more than anything, I hope that I've been helpful in bringing this new canvas for people to work on, and that the work that those people do will be paving the way in the future."

Carmack har varit Oculus teknologichef sedan han lämnade Id Software år 2013, där han varit en av nyckelpersonerna bakom spel som Doom och Quake. Tror du att virtual reality kommer få ett genombrott, eller lär det fortsätta vara mest en entusiastpryl?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.