Skip to main content
Nyheter

Josef Fares utlovar över 100 000 kronor om du har tråkigt med Split Fiction

Det finns med andra ord riktigt stora pengar att tjäna om detta co-op-äventyr inte faller dig på läppen - förutsatt att du inte är ett troll...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 februari 2025

Det är få personer i spelvärlden som har samma stenhårda förtroende för sina produkter som Hazelights grundare Josef Fares. Faktiskt så till den milda grad att han inför premiären av It Takes Two utlovade $1000 till den som inte tyckte det var kul.

Och visst, det var ett förbaskat underhållande spel vi har svårt att föreställa oss att folk skulle ogilla, men smaken är ju som baken, så någon lär väl ha velat casha in? I en MinnMax-intervju med Fares får han en fråga om just detta, varpå han svarade:

"Yeah, we had some followups but I don't think they meant it", innan han fortsatte: "It's just like trolls I think".

Det ledde i sin tur till frågan om han är lika säker på Split Fiction, och om han är villig att göra samma utfästelse för det, det vill säga att den som har tråkigt med spelet får en enorm summa pengar. Och det hade Fares inga problem med, och med ett leende på läpparna svarade han blixtsnabbt:

"Let's say $10 000."

Kort sagt, om du lyckas ha tråkigt med Split Fiction kommer du kunna åka på en riktigt lyxig semester till sommaren - förutsatt att du inte avfärdas som ett troll av Fares, då förstås.

Vi spelar Split Fiction för fullt här på redaktionen, men vi får inte berätta om vi kan göra anspråk på dessa $10 000 riktigt ännu, men den 4 mars är det dags för vår recension. Missa inte det.

En duo du kommer ha kul med. Enligt Fares.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.