Skip to main content
Nyheter

Katsuhiro Harada berättar om det bästa med spelskapandet

Nyligen fick vi chansen att träffa Katsuhiro Harada på Bilbao International Games Conference. Harada fick där ta emot evenemangets hederspris, och vi pratade med den legendariske fighting-utvecklaren om några av höjdpunkterna i hans karriär.…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 december 2023

Nyligen fick vi chansen att träffa Katsuhiro Harada på Bilbao International Games Conference. Harada fick där ta emot evenemangets hederspris, och vi pratade med den legendariske fighting-utvecklaren om några av höjdpunkterna i hans karriär. När vi frågade om hans favoritögonblick i skapandet av spel, hade Harada följande att säga:

"As a developer, this is happening whenever I release a new title. But after we release a new title, I always receive a lot of fan letters and also some tweets on social media. That always cheers me up and that's the best moment as a developer."

Förutom att välja sina favoritögonblick i sin karriär, valde Harada också ut ett Tekken-arkadkabinett som han skulle älska att ha på sitt kontor - där han inte fick välja det kommande Tekken 8:

"It's a very difficult question. So I would say the first Tekken Tag. That would be the only one that I need to choose. Because you know that the Tekken Tag series, we can play one-on-one and even with two versus two. So whenever I have this game at my home or even in the office, we can utilize it in a lot of opportunities. To play with our friends or even to have a competitive match. So yeah, I would say Tekken Tag is the one that I'm gonna choose."

Kolla in resten av vår intervju nedan:

Tekken 8 lanseras till PC, Playstation 5 och Xbox Series S/X den 26 januari 2024.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.