Skip to main content
Nyheter

Ken Levine: "Det finns delar av Judas som påminner om Bioshock"

"Jag är säker på att folk har lagt märke till att det finns en pistol i ena handen och krafter i den andra. Vi har även ytterligare en hackinggrej som vi inte har visat…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 oktober 2025

Efter drygt ett decenniums utveckling är det naturligtvis många som är nyfikna på Ken Levines nya projekt Judas. Det skulle ursprungligen ha släppts redan innan den 31 mars i år, men framtiden är nu oklar, och varken utvecklaren Ghost Story Games eller utgivaren 2K har sagt något om när vi får se det igen - och än mindre när det faktiskt lanseras.

Trots tystnaden börjar bilden av Judas dock långsamt klarna. I en intervju hos MrMattyPlays berättar Bioshock-skaparen själv att hans nya verk går att känna igen för de som spelat hans titlar tidigare, samtidigt som det bryter mark på helt nya sätt:

"There are parts of Judas that are more similar to Bioshock, and there are parts of Judas that are really, really radically different and it's nice to have some things that you're familiar with. I'm sure people noticed there's a gun in one hand and you got powers in the other hand. We have an additional hacking thing which we haven't shown off that much, but the way the game works and the way the game is populated and the way you choose between these relationships is something we've never ever done before.

The way the world is decorated, the way encounters come in, the way you choose paths in the game, those are all so radically different. The way the story is delivered, too. It was good to start with some basis, but this is probably the biggest radical departure we've made since, you know, since I did BioShock. This is more of a departure in some ways than BioShock was to System Shock 2."

Levine beskriver Judas som både en evolution och en revolution, ett spel som förankras i det som gjorde Bioshock ikoniskt, men samtidigt utmanar allt det han tidigare byggt - något som väl får sägas låter väldigt bra. Vi håller helt enkelt tummarna för att Levine levererar ännu en dunderklassiker... när det nu blir.

Bioshock-fansen lär alltså känna igen sig lite.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.