Killer Instinct får stor uppdatering efter flera års tystnad
Man kan såklart spekulera varför utvecklarna och Microsoft bestämde varför detta behövde göras just nu...
Killer Instinct var en av de titlar som släpptes tillsammans med Xbox One och visade sig vara ett riktigt välgjort spel med en fräsch version av free-to-play-konceptet.
Det utvecklades under flera säsonger och fick även ett gäng stora gästkaraktärer som Arbiter från Halo, General RAAM från Gears of War och Rash från Battletoads. Det blev så populärt i fightingcommunityt att det lades till i EVO-turneringen, men sedan sex år tillbaka har vi inte fått något mer innehåll och intresset för spelet har avtagit.
Därför är det överraskande att nu få en ganska stor uppdatering till Killer Instinct, något som kommer göra att det håller för överskådlig framtid. Teamet förklarar:
"Over the last five years, however, it has become more challenging to deal with issues that crop up due to KI's reliance on legacy services. We have been working on solutions to address these concerns. Thank you for being patient and amazing fans through any bumps in the road.
We have started migrating KI's legacy services to PlayFab services, a process which will happen over the next several months. This is a quality-of-life (QOL) update and does not have any new content or tuning changes: it ensures the game you know and love continues to provide the best possible player experience."
Även om fansen såklart lär uppskatta detta, är det ganska förvånande att Killer Instinct får denna kärlek tio år efter att spelet släpptes. Eftersom det spekulerats om en ny installation i serien (Iron Galaxy Studios säger att de skulle vilja göra det, och Bandai Namco ryktas redan arbeta med en fortsättning) kan detta vara ett sätt att hålla gemenskapen glad och visa att serien inte glömts bort i väntan på mer.







