En av anledningarna till att Kina fortsätter vara passivt när det gäller lanseringen av nya spel är för att "skydda" sina medborgare från spelberoende, ett tillstånd som särskilt drabbar landets ungdomar om det lämnas oreglerat och obegränsat enligt kommunistpartiet.
Men det finns goda nyheter, för Kina har tydligen "löst" spelberoendet och problemet verkar ha besegrats. BBC rapporterar att Chinese Game Industry Group Committee, som reglerar marknaden i Kina, förklarat att de har sett "fantastiska resultat". Genom att till exempel reglera hur länge man får spela online säger utskottet att 75 procent av unga gamers spelar mindre än tre timmar i veckan. De berömmer bland annat Tencent för att ha uppnått dessa resultat.
Detta kommer efter att samma kommitté kallade spelmediet för "andligt opium". Borde svenska staten ta efter och styra över hur folk spenderar sin tid?