Data från iResearch visar att mobila esporttitlar i Kina kan dra in halvt ofattbara 6,78 miljarder dollar i år - alltså ungefär motsvarande 59 miljarder kronor...
Denna summa står dessutom i princip enbart spelen i sig för, då merchandise- samt turneringsintäkter är förhållandevis små i Kina. I rapporten kan vi även läsa att 118,5 miljoner kineser spelade esporttitlar förra året, vilket väntas växa till 285,3 miljoner i år.