Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Kinect-rörelser bortplockade till Xbox One

Imorgon kommer som du säkert vet de nya helrenoverade menyerna till Xbox One, komplett med funktioner som bland annat bakåtkompatibilitet. Nu visar det sig att det inte bara tillkommer saker, utan att en del…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 november 2015

Imorgon kommer som du säkert vet de nya helrenoverade menyerna till Xbox One, komplett med funktioner som bland annat bakåtkompatibilitet. Nu visar det sig att det inte bara tillkommer saker, utan att en del även försvinner. Dit hör möjligheten att styra Xbox One med rörelser helt enkelt för att så väldigt få använder det.

Detta rapporteras av Windows Central som pratat med platform lead Mike Ybarra. Han säger:

"On gestures, when we looked at the New Xbox One Experience we wanted to prioritize features that customers were asking for, plus areas of improvement from the existing Xbox One UI. Then, we wanted to look at the use-case model of features that take a lot of investment and say, 'is it worth continuing to invest in that area?'."

Därför har de nu plockats bort, men det går fortfarande däremot att använda rösten för att navigera runt med Kinect, och i spel som stödjer rörelsekänslighet kommer det fortfarande att fungera som vanligt. Detta gäller alltså enbart menyer. Ybarra fortsätter:

"With gestures, the reality was the usage was very, very low. So for now, we've cut that from the New Xbox One Experience. So when we launch on the 12th, they won't be in the product. We'll continue to monitor and listen to feedback to see if people want them in."

Brukade du använda Kinect och rörelsekänslighet för att navigera i menyerna, och berörs du av detta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.