Skip to main content
Nyheter

Kinesiska spelkonsoler misstänks användas för att skapa rysk militär utrustning

På bara två år har importen av kinesisk spelutrustning sjufaldigats, och och kanske är det inte spelglädje som ligger bakom resultatet...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 8 maj 2025

Rysk spelglädje eller mer krigsbrott?

Mitt under det pågående ryska kriget mot Ukraina noterar nu japanska NHK (tack Resetera) att Kina plötsligt börjat exportera mängder av spelkonsoler och tillbehör till Ryssland. Jämfört med när Ryssland startade det fullskaliga kriget år 2022 så sjufaldigades mängden under förra året.

Men frågan är om det så att de allt fattigare och hårt ekonomiskt pressade ryssarna blivit extra gaming-sugna senaste tiden eller om det är något annat som ligger bakom det ökade intresset? Enligt Olena Bilousova, forskare på Kyiv School of Economics Institute och expert på ryska sanktioner, så är detta tveksamt:

"It is hard to believe that civilian demand for game consoles has suddenly surged in Russia, where the economy is under strain. It is highly likely that controllers imported from China are being repurposed to operate drones."

Hon fortsätter med att förklara hur Kina på detta sätt rundar sanktioner som finns (även om de själva nekar) och därmed möjliggör för Ryssland att kunna bygga mängder av drönare för sin krigföring:

"China allows direct imports without the additional costs typically incurred when circumventing sanctions. China's ties with Russia are enabling Moscow to procure controllers and similar devices quickly and cheaply."

Att spelutrustning används för krigföring är tyvärr inte helt ovanligt och år 2000 rapporterades att Irak köpt 1400 Playstation 2-enheter för att använda komponenterna till att styra missiler. TV-spel ska vara underhållning och inte mordvapen och vi hoppas att uppmärksamheten leder till att detta granskas bättre.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.