SNKs fightingserie King of Fighters har alltid varit en av de allra bästa i genren. Med massvis av karaktärer och nyskapande spelsystem har det lyckats hålla sig fräscht trots att grafiken knappast följt med utvecklingen. Till viss del beror detta på att de första tio versionerna gjordes till samma hårdvara, den en gång kraftfulla Neo-Geo. Se bara på bilderna här. De två senaste spelen, King of Fighters Neowave (som inte räknas in i den vanliga ordningen) och King of Fighters XI utvecklades till Atomiswave, som var snäppet kraftfullare, men återanvände fortfarande samma lågupplösta spritar mot nya tredimensionella bakgrunder.
Nu ska det dock påpekas till SNKs försvar att de konstant uppgraderade grafiken stegvis, trots att de behöll samma stil. Flera figurer ritades om varje år och de flesta har fått minst en omritning under årens lopp. Det är inte heller så lätt att rita 2D-grafik som vissa kanske tror, särskilt inte om den ska animeras på ett snyggt sätt.
Hur som helst har SNK äntligen tagit steget och tänker nu rita om precis allt till King of Fighters XII, som ska släppas till Taitos kraftfulla arkadhårdvara Type X-2. De hävdar att det ska bli det ultimata 2D-fightingspelet rent grafiskt och då väntar vi oss förstås högupplöst grafik, gärna i HD-kvalitet. För att bara matcha Guilty Gear och dess 480p-grafik räcker ju knappast nu när nästa generation kör 720p eller högre (den gamla King of Fighters-grafiken motsvarar 224p). Hur det ser ut får vi inte se än, men vi väntar med spänning på resultatet. Sen kan vi väl räkna med att den här grafiken kommer att återanvändas de närmaste tio åren, men det är i alla fall skönt att SNK äntligen investerar inför framtiden.