Skip to main content
Gamereactor Nyheter Kingdom Hearts III
Nyheter

Kingdom Hearts III-producenten beskyller Square Enix för förseningar

Tetsuya Nomura är känd för att ta rejäl tid på sig med sina spel och ett bra exempel på det är Final Fantasy XV som utannonserades 2006 och som efter närmare ett decennium togs…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 juli 2017

Tetsuya Nomura är känd för att ta rejäl tid på sig med sina spel och ett bra exempel på det är Final Fantasy XV som utannonserades 2006 och som efter närmare ett decennium togs över av Hajime Tabata som till slut lyckades få klart projektet. Nomura har även arbetat väldigt länge på Kingdom Hearts III, men han tycker själv inte att det söliga tempot är hans fel.

Istället säger han till Gamespot att förseningarna beror på beslut tagna ovanför hans huvud i Square Enix-ledningen, såsom byte av grafikmotor och nedskärningar av personal:

"A lot of people have been mentioning and making it sound like 'Oh, Nomura's taking too much time. There was a decision made to change to an external [engine]...Unreal Engine 4... So we switched over to that. Unfortunately there was a bit of time that needed to be rewinded and started over. So there was a bit of a setback there, but it was a decision that the company had to make, so it was inevitable."

Kingdom Hearts III har fortfarande inget premiärdatum annat än 2018, men nyligen bekräftades att Toy Story kommer vara en del av äventyret.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.