Skip to main content
Gamereactor Nyheter Kingdom Hearts IV
Nyheter

Kingdom Hearts IV-skaparen: Förbättrad grafik begränsar antalet världar

Det verkar som att Square Enix prioriterar bra grafik framför mer innehåll i kommande Kingdom Hearts IV...
Jonas Mäki Editor Sweden 21 juni 2022

Det var tydligt redan i den första teasern för Kingdom Hearts IV att den grafiska detaljnivån höjts, och de använder dessutom Unreal Engine 5 (även om trailern renderades i en tidigare version av grafikmotorn) för att uppnå denna ökade detaljnivå.

Men grafiken har faktiskt betydelse för spelets innehåll, detta eftersom teamet bakom spelet fokuserar på att skapa djupare och mer visuellt detaljerade världar, vilket betyder att det tydligen inte kommer finnas lika många. I en intervju hos Game Informer säger director Tetsuya Nomura såhär om de nya prioriteringarna:

"As far as the graphic qualities ... since with each new title, the specs have been really increasing and there's so much more we can do in terms of graphics, it kind of limits the number of worlds that we can create in a sense. At this time we're considering how to approach that, but there will be Disney worlds in Kingdom Hearts 4."

Vilka världar vi ska få besöka är ännu inte känt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.