Skip to main content
Gamereactor Nyheter King's Bounty II
Nyheter

King's Bounty II försenat tills i augusti

Det har varit gott om förseningar detta år, där bland annat stora titlar som Hogwarts Legacy och The Lord of the Rings: Gollum skjutits upp till 2022 samt att mindre spel som exempelvis Prince…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 februari 2021

Tack PC Gamer

Det har varit gott om förseningar detta år, där bland annat stora titlar som Hogwarts Legacy och The Lord of the Rings: Gollum skjutits upp till 2022 samt att mindre spel som exempelvis Prince of Persia: The Sands of Time Remake och Riders Republic också drabbats. Nu meddelar utvecklaren 1C Entertainment att även de har dåliga nyheter, och King's Bounty II kommer inte lanseras i mars som planerat, utan först till hösten.

Nu är det den 24 augusti som gäller för att utvecklarna ska få mer tid till att polera och speltesta. Det är värt att nämna att detta är spelets andra försening, och att det ursprungligen var tänkt att ha premiär under 2020. Producer Denis Maltzev kommenterar:

"We are currently at a stage where the game is complete and playable, but we need more time to finish playtesting, fixing, polishing, and postponing launch will give us the precious months to balancing phase, much needed for such important project for us, with its ambitious, open world, its complex narrative, deep Turn-Based Tactical and RPG mechanics."

Det första King's Bounty släpptes faktiskt år 1990, så det verkar ju ganska rimligt att utvecklarna vill se till att inte slarva bort uppföljaren med tanke hur anrik serien är. Med det sagt så är det såklart alltid tråkigt att behöva vänta längre.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.