Skip to main content
Nyheter

Kojima avslöjar att hans kommande skräckspel inkluderar en alldeles ny spelmekanik för de som blir för skrämda

I en intervju med Entertainment Weekly så berättar Hideo Kojima att hans nya skräckspel vid namn OD innehåller en sprillans ny funktion. Denna baseras på att spelare som tycker det är för läskigt ändå…
Conny Andersson 23 juni 2026

I en intervju med Entertainment Weekly så berättar Hideo Kojima att hans nya skräckspel vid namn OD innehåller en sprillans ny funktion. Denna baseras på att spelare som tycker det är för läskigt ändå ska fortsätta vilja spela. Han säger;

"I wanted to go beyond the limit of the 'scariness' that other games had reached. It's a single-player game, and I wanted to make it as scary as possible. But for those that might stop playing when it gets too scary, I have thought of a system that will allow them to keep going. I can't say much more, because it'll give too much of a hint on the system, and I could get in trouble for saying too much!"

Med andra ord låter det alltså som att OD kommer bli rejält läskigt. Men att det ändå ska gå att fortsätta uppleva det även för de som blir alldeles för rädda. Exakt vad denna spelmekanik går ut på kanske vi får vänta till release för att få veta - men klart är iallafall att även en räddhare ska kunna uppleva det i sin helhet.

Fullständig profil 1 202 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.