Skip to main content
Nyheter

Kojima Productions: "Skillnaden mellan PS4 och PS5 är inte så stor"

Tekniska chefen Akio Sakamoto hävdar istället att "de kortare laddningstiderna" är den mest uppenbara fördelen...
Jonas Mäki Editor Sweden 21 maj 2025

Det verkar väldigt sannolikt att vi passerat halvtid under denna konsolgeneration och enligt de dokument som läckte från Microsoft under Activision Blizzard-förhandlingarna avslöjade att de räknade med att ny hårdvara skulle släppas 2028.

Ändå är det många som menar att den här generationen med Playstation 5 och Xbox Series X knappt ens kommit igång ännu, där åtskilliga stora spel fortfarande designas för att kunna köras på till Playstation 4 och Xbox One. Men kanske är det helt enkelt så att prestandaklivet inte var så stort denna generation?

Det verkar iallafall vara Kojima Productions chief technical officer Akio Sakamotos syn på saken. I en intervju i senaste numret av Edge Magazine (via GamesRadar) förklarar han att det inte är så stor skillnad på Playstation 4 och Playstation 5:

"The most obvious improvement from a technological point of view is the reduction in loading times, but to be honest, the difference between the two hardware systems isn't so great. It's more a case that on PS5 there are more efficient ways of arriving at similar goals."

Om vi någonsin kommer få se samma enorma kliv som när vi gick från Super Nintendo till Playstation eller från Playstation till Dreamcast är ytterst osäkert. Microsofts Xbox-chef Sarah Bond sade dock förra året att de arbetar på att "delivering the largest technical leap you will have ever seen in a hardware generation", men det är upp till bevis som gäller där då prestanda sannerligen inte är gratis.

Vad tycker du, har Akio Sakamoto en poäng eller svamlar han i nattmössan?

Laddar lite snabbare än föregångaren, men annars så... eller?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.