Kojima: "Utan Super Mario hade jag förmodligen inte varit i den här branschen"
"När jag såg det, trots att det var pixlar utan handling, kände jag att detta medium en dag skulle överträffa filmer."
När det kommer till japanska spelmakare är det förmodligen ingen, inte ens Shigeru Miyamoto, som är lite känd som Hideo Kojima - vars spelstudio till och med bär hans namn (Kojima Productions). Men just Miyamoto har ändå varit oerhört viktig för Kojima och utan honom är det inte alls säkert att vi någonsin fått njuta av spel som Metal Gear eller Death Stranding.
I en intervju hos japanska Wired (via GamesRadar) berättar han att det var Super Mario Bros som fick honom att välja en karriär som spelutvecklare.
"[I] played it for a year. I was a college student. I skipped school to play at home. Without Super Mario, I probably wouldn't have been in this industry. Yeah. I can't really play it now, though. It's a side-scrolling action game. Mario just goes left to right. Basically just jumping.
It felt like you were on an adventure. When I saw that, although it was pixel art with no story, I felt this medium would one day surpass movies. That conviction brought me to the game industry."
Här på redaktionen tycker vi - till skillnad från Kojima - definitivt att Marios första äventyr håller än. Anekdoten är dock bara ytterligare en i mängden som visar vilket närmast osannolikt viktigt spel Super Mario Bros faktiskt var.





