Många sade sig vara besvikna på grafiken i det multiplayerdemo som kördes av Gears of War 4. Multiplayer innebär såklart begränsningar i tekniken jämfört med singleplayer, men trots det räckte det inte till för en serie en gång känd för snudd på oöverträffad grafik.
Nu har director Rod Ferguson postat en bild på Twitter för att via hur arbetet med spelet fortlöpt sedan betan med en jämförelse av multiplayer då och nu. Kolla in resultatet nedan och berätta om du tycker det ser bättre ut.
