Kolla in Techmarine-klassen från Warhammer 40,000: Space Marine II
Om bara några få veckor utökas Warhammer 40,000: Space Marine II med sin sjunde klass. Techmarine var kanske inte det första många tänkte på när det ryktades om en ny klass, men Omnissiahs tjänare ser ut att tydligt skilja sig från spelets övriga roller. Tack vare ett nytt inlägg på Xbox Wire har vi fått flera detaljer kring hur han fungerar i praktiken.
Techmarines är i grunden utformade för crowd control och area defence. Med den massiva Omnissian Axe som främsta närstridsvapen kan de slå omkull vågor av fiender med breda, svepande attacker. Deras verktyg för distansstrid är dessutom som mest effektiva på korta till medellånga avstånd. De mekaniska armarna och tornet som är monterat på Power Pack gör att klassen sticker ut både visuellt och spelmässigt.
Klassens combat skill eller ult aktiverar tornet som automatiskt bränner sig igenom horder av anstormande fiender med lätthet. Det automatiska tornet ska även använda gun strikes åt dig, vilket innebär att spelare som inte riktigt får till perfekt timing vid undanmanövrar eller pareringar ändå kan framstå som riktiga mästare.
Techmarines kan dessutom använda Tarantula-torn som är utspridda över spelets banor, och klassen har ett eget färdighetsträd med 25 nivåer att låsa upp. Det verkar som att det enda problemet spelare lär stöta på är att faktiskt få spela Techmarine, eftersom i princip alla sannolikt vill testa honom när Patch 12 släpps.










