Borderlands-veteraner är såklart bekanta med begreppet 'slag', ett element som gav extra skada i Borderlands 2. När trean släpps, kommer detta dock vara ett minne blott och ersatt av något mer logiskt, nämligen radioaktivitet. Detta avslöjar självaste Randy Pitchford på Twitter, och skriver där:
"There is no slag, we replaced it with something that actually makes a little sense. The new "element" damage type, which is like a nuclear radiation effect, has a similar effect to slag (increased vulnerability by those affected) and also has a damage-over-time component."
Slag var i synnerhet effektivt på de högre svårighetsgraderna i Borderlands 3, där den enorma mängden liv fienden hade sakta åts upp. Att radioaktivitet tycks fungera på liknande sätt i Borderlands 3 gör att vi misstänker att det kan komma att bli en populär funktion, när spelet släpps till PC, Playstation 4 och Xbox One den 13 september.