Det är svårare att sälja in en kvinnlig hjältinna än en manlig. Epic Games art director Chris Perna berättar i en intervju med OXM om synen på kvinnliga protagonister.
"You see the implants and the blonde hair and pants and you roll your eyes - it's almost like the game geek's idealization of what a woman should be."
Perna menar att anledningen till att de kvinnliga karaktärerna i Gear of War-serien fungerar är för att de inte är några stereotyper utan mer "butch".
"I think because we didn't go that route we have more believability. They're still feminine. Anya in Gears 3 comes across as being very feminine, and I think it works", säger han.
Vad tycker ni? Är det svårare att sälja in kvinnliga hjältinnor än manliga, och fungerar det bättre när man klär dem i rustningar och ger dem tunga vapen?
