Skip to main content
Gamereactor Nyheter Battlefield 4
Nyheter

Lanning: Battlefield 4 släpptes "med smuts överallt"

Oddworld-skaparen Lorne Lanning har i en intervju med VG247 passat på att berätta vad han tycker om så kallade AAA-spel i förhållande till aktieägare, där han menar att företag som EA släpper spel som…
Jonas Mäki Editor Sweden 25 mars 2014

Oddworld-skaparen Lorne Lanning har i en intervju med VG247 passat på att berätta vad han tycker om så kallade AAA-spel i förhållande till aktieägare, där han menar att företag som EA släpper spel som Battlefield 4 Battlefield 4 trots att de inte är färdiga för att tillfredsställa sina investerare.

"Fuck that business. I don't want to play with that business, because it was a losing business. I'd rather not make games than go fucking be a slave for public companies who care more about their shareholders than they do about their customers."

Lorne rasar vidare och tar Battlefield 4 som ett exempel på ett spel som helt enkelt inte var nog finslipat:

"Why did Battlefield 4 ship? You know that team was crying. You know that team knew that game wasn't ready to go."

Lanning avslutar sitt anförande i kraftfulla ordalag och förklarar att det släpptes med smuts överallt samt var förödande för det utvecklarteam hos Dice som gjort spelet:

"You know that team fucking spent a lot of sleepless nights building that shit out to look as good and play as good, when it was able to be experienced, being played as they were intending it to be played. Someone made a decision that the shareholders are more important than the customer. And we see a lot of that. How do you blow that? How do you take that fucking jewel and ship it with dirt all over it?"

Förhoppningsvis har dock EA lärt sig en läxa av Battlefield 4-lanseringen, och tidigare idag lät de meddela att kommande DLC-paketet Naval Strike försenas till PC medan de filar på kvalitetsbrister.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.