Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Duty: Black Ops 6
Nyheter

Lanseringen av Black Ops 6 var den största Call of Duty-premiären någonsin

Det visar sig att Game Pass-prenumerationerna ökade, försäljningen ökade och antalet spelare ökade...
Jonas Mäki Editor Sweden 31 oktober 2024

Att Call of Duty: Black Ops 6 skulle läggas till direkt i Game Pass beslutades enligt uppgift strax innan det utannonserades under den gångna sommarens not-E3 i juni. Och det är lätt att förstå varför eftersom det skulle leda till klart färre sålda Xbox-exemplar till en enorm utebliven inkomst.

Men... kanske har det lönat sig ändå. Under onsdagskvällen lämnade Microsoft sin kvartalsrapport för perioden juli-september, och i samband med detta passade högste bossen Satya Nadella på att avslöja att spelet slagit alla möjliga rekord (via Variety):

"Last week's launch of Black Ops 6 was the biggest Call of Duty release ever, setting a record for day one players, as well as Game Pass subscriber adds on launch day. Unit sales on Playstation and Steam were also up over 60 percent year-over-year."

Kort sagt har Game Pass-prenumeranterna strömmat till och försäljningen har klättrat även till plattformar utanför Game Pass (ofta vill folk spela med sina vänner och spelar onormalt många till Xbox leder det till högre försäljning till andra format tack vare cross-play).

Faktum är dock att det gick bättre ändå, för via Threads avslöjar det officiella Call of Duty-kontot att att inget Call of Duty-spel någonsin har haft ett större antal spelare under premiärhelgen, och följdaktligen har både fler spelade timmar och matcher än någonsin förr avverkat under loppet av tre dagar.

Vi förmodar att det skålats i skumpa hos Activision och Treyarch ikväll eftersom spelhistoria skrivits. Har du själv provat Black Ops 6 ännu, och vad tycker du isåfall om det?

https://www.threads.net/@callofduty/post/DBw-RZQv4sh

Black Ops 6-premiären var fullkomligt brutalstark.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.