Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ledsen Miyamoto har blivit glad

Gamecube-eran tog på kreativiteten
Jonas Mäki Editor Sweden 12 mars 2009

I en intervju med 1up säger Shigeru Miyamoto att han var ledsen och nerstämd under Gamecube-eran. I jakten på att tävla med konkurrenterna blev Nintendo alltmer som dem, säger han, och förklarade att det tärde på kreativiteten och han inte kände sig delaktig på det sätt i utvecklandet som han ville. Folk utanför spelkretsarna talade inte heller längre om Nintendo, och man nådde inte alls den publik man ville.

Det var först med Classic-serien med återutgivningar av gamla NES-spel som man lyckades nå mainstream-publiken igen och sådde fröet till det som senare blev Nintendo DS och senare även Wii. Målet var att försöka nå de som inte spelade spel, enligt Miyamoto. Något som uppenbarligen har lyckats, och nu är Miyamoto av allt att döma glad igen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.