Det här ser faktiskt lite småtrist ut. Senast jag spelade slagsmålsspel baserat på en tecknad serie var det One Piece: Grand Adventure, och det var definitivt mer färggrant och levande än vad Legend of the Dragon ser ut att vara. Jag må vara en sucker för grafik med cell-shading men då måste det göras med stil. Det här ser verkligen inte snyggt ut. Än. Detta är en förtitt och ingen recension. Mycket kan hända innan spelet släpps.
Så vad är då Legend of the Dragon? Jag hade aldrig hört talas om det innan detta spel dök upp på radarn. Om ni är lika oupplysta som mig kan jag informera om att det handlar om en animerad TV-serie som utspelar sig i Kina. Huvudpersonerna är ett glatt gäng med förkärlek för kampsport. Istället för att stå timme ut och timme in och nöta sparkar och slag i någon blekt upplyst gymnastiksal tar de den breda vägen. Magiska armband är genvägen som förvandlar dem till superkrigare på ett kick. Varje hjälte är också ansvarig för att beskydda ett av de tolv kinesiska stjärntecknen. Varje karaktärs superkraft är en manifestation av det stjärntecken de beskyddar. Utgången känns ju given när Haren eller Råttan slåss mot Draken eller Tigern. Nåväl.
Legend of the Dragon är ett slagsmålsspel, med de vanliga beståndsdelarna. Enspelarläget har ett uppgiftsbaserat tema och ens karaktär utvecklar sina färdigheter på rollspelsliknande manér. Sen har vi några flerspelarlägen där två spelare nitar varandra med varsin karaktär, eller med ett lag bestående av flera karaktärer som byter av varandra. Inget utöver det vanliga alltså. Så vad har Legend of the Dragon för unik säljaspekt? Inte mycket verkar det som. Det finns dock en liten funktion som är ny i varje fall för mig. Det går att använda sig av magi, genom att spara en sekvens knapptryckningar som man senare kan exekvera. Inga hakor kanske föll till marken hos er läsare, men spelet har i alla fall något som sticker ut.
Spelet är planerat till tre format, PSP, Playstation 2 och Nintendo Wii. Utöver de uppenbara skillnaderna i kontrollmetod liknar spelen varandra mycket. Versionerna till stationära format blir lite snyggare, men Legend of the Dragon till PSP kommer att få någon slags bonus. Som Wii-ägare är min största mardröm att den nya fräscha kontrollmetoden som konsolen erbjuder liksom slängs in i spelen lite i efterhand, istället för att spelen utvecklas med fokus på fjärren. Tyvärr verkar det som om utvecklarna av Legend of Dragon gjort det förstnämnda. Kontrollmetoden för Sonys maskiner var redan klar innan man började arbeta med Wii-kontrollen. Det behöver nödvändigtvis inte betyda att Wii-kontrollen blir krystad, men den berömda varningslampan börjar i alla fall glimma med ett svagt sken.
Så arton olika karaktärer med specialkrafter kommer att puckla på varandra på Wii, Playstation 2 och PSP. Beskyddare av olika kinesiska stjärntecken försöker skydda sig mot någon skurk av ett eller annat slag. Arton är också antalet olika banor man kan slåss på, varav de utomhus varieras med väderlek. Legend of the Dragon ligger inte högst på min lista över spel jag innerligt längtar efter. Men eventuellt kan det visa sig ge oss ett stycke lättsmält och underhållande action. Om någon av er läsare sett den animerade serien så släng gärna in en kommentar och berätta om den, samt era förväntningar på spelet.