Om det finns något slags plast jag verkligen är svag för så är det Warhammer - men när det gäller Lego och TV-spel är jag alltid med. Nyligen fick jag tillfälle att spendera en eftermiddag med att testa Lego Voyagers.
Det senaste spelet från Light Brick Studio, Lego Voyagers, släpps faktiskt snart, redan den 15 september. Tillsammans med en annan journalist, som hade stigit upp klockan två på morgonen i sitt hemland Australien för att vara där, kastade jag mig in i början av titeln.
I detta co-op-äventyr spelar en person som en röd kloss och den andra som en blå. Ni kan koppla ihop er med både varandra och marken, samt hoppa runt för att lösa pussel som öppnar vägen till nästa område. Tänk på det som en enklare version av It Takes Two eller Split/Second, ett spel som kändes som det perfekta sättet att avsluta en lång dag. Den vackra blandningen av realistiska omgivningar och charmig Lego-flora var en fröjd, även om demot bara varade i cirka 20 minuter och vi fick möjlighet att spela igenom det fler gånger.

Jag kallar Lego Voyagers för ett "Split Fiction light" eftersom det inte kräver snabba reflexer eller någon särskild erfarenhet för att dyka in i. Spelet är perfekt utformat för en erfaren spelare som vill introducera en nybörjare till sin värld. Den varma och välkomnande visuella stilen, den enkla men effektiva historien och den charmiga karaktärsdesignen förstärker bara den känslan. Vi börjar med två små Legoklossar som bor i söta Legohus och tittar på en raketuppskjutning. När uppskjutningen inte går helt enligt plan, ger de sig ut på en resa genom raketens rester och vidare in i det större Lego-universumet.
Det finns en stark äventyrskänsla i berättelsen, och enkelhet är kärnan i allt som Lego Voyagers har att erbjuda hittills. De flesta pussel vi provade handlade om att bygga broar eller hitta rätt plats att fästa på. Man fastnar aldrig länge, så spelet flyter naturligt utan avbrott.

Det är svårt att gå in på för många detaljer efter så kort tid med spelet, men utifrån min erfarenhet verkar det vara ett trevligt äventyr att njuta av när de mörka höstkvällarna börjar smyga sig på. Det är roligt att följa karaktärernas rörelser, musiken (inklusive låten som du själv kan producera under resans gång) är ett trevligt sällskap på resan, och jag är definitivt nyfiken på att se var de två små blocken kommer att hamna. Det finns mycket oupptäckt potential i mekaniken, men även en enda pussel, där vi var tvungna att skaka ner Lego-frukter från ett träd för att kombinera dem med våra karaktärer och rulla uppför en kulle, visar att Light Brick Studio har många kreativa idéer i rockärmen.
Efter bara en kort provsmakning är det tydligt att Lego Voyagers har en stabil grund. Allt i spelet är utformat för att få dig att le och fungera som en liten paus från vardagen, där du bara kan luta dig tillbaka och njuta. Enkelheten kan i slutändan bli lite monoton, men hittills ser det ut som att Lego Voyagers inte kommer att bli en lång odyssé - utan snarare ett kort, men förhoppningsvis minnesvärt äventyr.