Skip to main content
Nyheter

Lionsgate: "Allt som kunde gå fel med Borderlands-filmen gick fel"

Lionsgate har haft ett ganska tungt år, inte minst med Borderlands-filmen som slutade som ett makabert magplask. Under företagets senaste kvartalsrapport berättade Lionsgate-chefen Jon Feltheimer om vad som gick fel för dem under senaste…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 november 2024

Lionsgate har haft ett ganska tungt år, inte minst med Borderlands-filmen som slutade som ett makabert magplask. Under företagets senaste kvartalsrapport berättade Lionsgate-chefen Jon Feltheimer om vad som gick fel för dem under senaste kvartalet (juli-september).

I en intervju hos The Hollywood Reporter sparar inte på krutet när han berättar om vad som gick fel med Borderlands:

"Nearly everything that could go wrong did go wrong. It sat on the shelf for too long during the pandemic, and reshoots and rising interest rates took it outside the safety zone of our usual strict financial models."

Borderlands drog in blygsamma 31 miljoner dollar (runt 320 miljoner kronor) på bio, vilket ska mätas mot en produktionsbudget på 115 miljoner dollar (runt 1,25 miljarder kronor). Även om det alltså var mycket som gick käpprätt åt skogen - så har Gearbox avslöjat att det ökade spelförsäljningen.

Inte vad biopubliken ville ha eller spelets fans förtjänade.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.