Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Lionsgate ingår hårt kritiserat samarbete med AI-företag

Kort efter att stora strejker bland manusförfattare, skådespelare och andra branschfolk som är nervösa över de stora filmbolagens användning av AI för att i slutändan ersätta kreativa jobb inom filmindustrin, har Lionsgate ingått ett…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 19 september 2024

Kort efter att stora strejker bland manusförfattare, skådespelare och andra branschfolk som är nervösa över de stora filmbolagens användning av AI för att i slutändan ersätta kreativa jobb inom filmindustrin, har Lionsgate ingått ett kontroversiellt samarbete som inte kunde komma vid en sämre tidpunkt.

Via ett pressmeddelande avslöjar Lionsgate att de har ingått ett partnerskap med AI-företaget Runaway som innebär att de ger tillgång till hela sitt bibliotek av filmer och TV-serier så att Runaway ska kunna träna sina AI-modeller. Förmodligen kommer detta så småningom leda till ett samarbete som är "fundamentally designed to help Lionsgate Studios, its filmmakers, directors and other creative talent augment their work".

"Several of our filmmakers are already excited about its potential applications to their pre-production and post-production process,", hävdar Lionsgates vice ordförande Michael Burns, men praktiskt taget alla uttalanden från branschfolk på sociala medier kritiserar detta avtal, särskilt eftersom det verkar ganska vagt när det gäller hur kreatörer ska använda Runaway för att "augment their work".

Till exempel säger Blumhouse-regissören Gavin Michael Booth såhär via X:

"Ok people, tell me generative AI won't take filmmaking jobs again now Lionsgate has a deal with Runway AI. This isn't going to stop and it is only going to speed up."

Exakt vad som kommer att hända återstår att se, och Lionsgate har inte svarat på kritiken.

https://x.com/GavinBooth/status/1836433578713899346

Kanske kan framtida John Wick skapas utan Keanu Reeves?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.