Skip to main content
Gamereactor Nyheter Castle Crashers
Nyheter

Live Arcade räddade indie-spel

Castle Crashers utvecklare är tacksam
Jonas Mäki Editor Sweden 4 december 2012

Brukar du köpa Xbox Live Arcade-spel?

I en intervju med Official Xbox Magazine berättar John Baez från indie-utvecklaren The Behemoth att han anser att Xbox Live Arcade varit oerhört betydelsefullt för indie-utvecklare.

Baez förklarar: "I think without a doubt the indie console community would not exist as it does today if Xbox Live Arcade had been dropped after the original Xbox iteration."

"No other console hardware manufacturer has had the success of downloadable games that XBLA has had, and many smaller developers have shared in that success", avslutar Baez.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.