Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Lockheed introducerar AI-styrd målsökning på F-35:or

Project Overwatch markerar den första flygningen där AI föreslår stridsmål oberoende av sig.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 25 februari 2026

Lockheed Martin har framgångsrikt testat artificiell intelligens på sitt F-35-stridsflygplan för att oberoende identifiera potentiella mål under flygning, har företaget meddelat. Testet, känt som Project Overwatch, ägde rum vid Nellis Air Force Base, Nevada, där en maskininlärningsmodell integrerades i planets informationskontrollsystem.

AI-modellen analyserade omgivningen och presenterade potentiella mål för piloten, vilket markerar första gången ett taktiskt AI-system ger sådana förslag i realtid. När han tillkännagav denna prestation betonade Jake Wertz, Lockheeds vice VD för F-35 Combat Systems, också möjligheten att uppdatera AI-modeller på marken:

"Lika viktigt är vår förmåga att omprogrammera AI-modellen på marken och ha dessa uppdateringar tillgängliga för nästa uppdrag, ett avgörande steg mot att behålla ett taktiskt övertag i en snabbt föränderlig hotmiljö" (via Defense News).

Som Lockheed Martin säger på sociala medier:

Nästa generations intelligens, där det är viktigast. Vi integrerade AI-förstärkt Combat Identification (Combat ID) direkt i F-35:s cockpit, vilket hjälpte piloter att se och bekämpa hot tidigare.

https://x.com/LockheedMartin/status/2026298577832534263?s=20

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2024 · 3 905 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.