Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Loot-lådor kan klassas som lotteri i Sverige nästa år

Det här med loot-lådor har varit en het potatis sedan förra året då framförallt fyra spel gick över anständighetens gräns, Middle-earth: Shadow of War, NBA 2K18, Star Wars Battlefront II och Call of Duty:…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 februari 2018

Det här med loot-lådor har varit en het potatis sedan förra året då framförallt fyra spel gick över anständighetens gräns, Middle-earth: Shadow of War, NBA 2K18, Star Wars Battlefront II och Call of Duty: WWII. Det har redan fått en rad länder att kolla om det ens är förenligt med lagen att sälja saker till minderåriga på detta sätt med tanke på att det i grunden är ett rent lotteri.

Nu berättar civilminister Ardalan Shekarabi för Sveriges Radio, efter att P3 granskat fenomenet, att det just nu kollas upp om detta kan komma att förbjudas även i Sverige. Och detta så tidigt som nästa år. Han säger:

"Vi jobbar för att så snart som möjligt återta kontrollen över spelmarknaden och se till att svenska konsumentskyddsregler gäller alla aktörer som bedriver spelverksamhet."

Än är det en bit kvar, men Shekarabi förklarar vad som händer härnäst:

"Jag vill börja med att be våra myndigheter och experter att titta på detta. Det är uppenbart att det finns många människor som har fastnat i ett spelmissbruk och som också hamnar i den här typen av spelande och förlorar pengar på det."

Exakt vad som skulle hända om detta blev förbjudet i Sverige är oklart. Det är inte direkt svårt att ange att man bor i annat land för att på så sätt kringgå artificiella hinder, och risken är att vissa spel helt enkelt inte släpps här snarare än att de skrivs om för vår marknad. Förhoppningsvis kan någon större marknad haka på för att sätta press på utgivare och utvecklare.

I Call of Duty: WWII får du se när andra personer öppnar loot-lådor för att stressa dig att handla själv så du inte hamnar på efterkälken.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.