I en Gamespot-intervju berättar Joe Staten på Bungie om hur man jobbat med Destiny. Där man till Halo tog inspiration från filmens värld, har man till Destiny istället sneglat på TV-serier. Bland annat nämner han Lost, The Wire och Battlestar Galactica som inspirationskällor.
Som orsak till dessa nya prioriteringar anges att Destiny är tänkt att utvecklas och utformas under längre tid och därför behöver en annan typ av historieberättande och karaktärsutveckling. Vad tror Gamereactors läsare om detta?